[4.3.4] Changelog (Noviembre)

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Wasimodo

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Wasimodo
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[4.3.4] Changelog (Noviembre)

Mensajepor Wasimodo » 03 Dic 2017, 20:21


Misiones:
Clases:
  • Genérico:
    • Las habilidades de efecto cargar usaran el alcance de combate del objetivo en vez del tamaño.
  • Brujo:
    • Llama vil ahora actualizara los stats y la duración de las auras afectadas correctamente.
  • Caballero de la muerte:
    • Transfusión de runa funcionara correctamente en la rama de talentos escarcha.
    • Se ha corregido un problema que causaba que se conservaran las runas de muerte visualmente al cambiar de especialización de talentos.
  • Cazador:
    • Disparo de quimera ahora actualizara los stats y duración de Picadura de serpiente correctamente.
    • Disparo de cobra ahora actualizara los stats y duración de Picadura de serpiente correctamente.
  • Chamán:
    • Tótem de tremor podrá ser utilizado correctamente cuando se tenga aplicado distintos tipos de CCs.
    • Se ha reescrito el script de latigazo de lava, ahora escalara con maestría como debe, solo se aplicara el bonus por lengua de fuego si esta aplicado en el arma correcta y solo propagara choque de llamas si el objetivo de la habilidad cuenta con dicho dot.
  • Paladín:
    • Las manos no se podrán aplicar al resto del grupo mientras el paladín se encuentra cceado, excepto mano de libertad que se puede seguir aplicando.
  • Pícaro:
    • Golpe revelador se aplicara correctamente con Golpe en los riñones.
    • Maestro de la sutiliza tendrá la duración correcta tras entrar en sigilo después de haber salido de sigilo.
    • Exterminar tendrá la duración correcta tras entrar en sigilo después de haber salido de sigilo.
  • Sacerdote:
    • Se ha corregido el funcionamiento del glifo de Transfusión de espíritu.
    • Dolor y sufrimiento ahora refrescara correctamente los stats y duración de Palabra de las sombras: muerte.
Estancias:
  • Descenso de Alanegra:
    • Se ha corregido el timer de enrage de Atramedes en modo heroico.
  • Bastión del Crepúsculo:
    • Se ha corregido un exploit en el cofre de Sinestra.
  • Zul'Aman:
    • Halazzi ahora invocará el tótem de agua.
    • El tótem de relámpagos de Halazzi ahora lanzará relámpagos.
    • Se han corregido los textos de Malacrass.
    • Se ha corregido la mecánica de Halazzi.
    • Se ha corregido la mecánica de los huevos de Janalai.
    • Los jugadores en el centro de la tormenta de Akilzon no recibirán daño.
    • Los tótems de Halazzi no se moverán.
    • Se ha corregido la mecánica de los criadores amanishi de Janalai.
    • Se ha corregido la selección de los ayudantes de Malacrass.
    • Se han corregido los vendedores del logro Deshechizado y añadido la probabilidad de obtener la pet Mojo.
    • Oleada de Nalorakk ahora aparecerá como debuff.
    • Succionar alma de Malacrass no se podrá eliminar manualmente.
JcJ:
  • Se ha ajustado la posición de los buffos de las bases de Cuenca de Arathi.
  • Se ha corregido un problema en la cola de campos de batalla puntuados que causaba que no juntara a equipos de distintas facciones hasta pasados 5-10 minutos.
  • Se ha aumentado el honor ganado al terminar Tol'barad.
PNJs, entidades y miscelánea:
  • Se han añadido opciones en Chabal y Maywiki durante la cadena de Zanzil el desterrado, si un jugador abandona o no recuerda por dónde se continuaba la cadena, la opción lo transportará y añadirá la misión correspondiente en caso de no tenerla. (El Cabo de Tuercespina).
  • Se han eliminado fases innecesarias en el Norte de la Vega de Tuercespina.
Objetos:
  • Corregidas las condiciones de los procs de abalorios de Cataclysm que solo deben saltar con golpes/sanaciones críticas.
  • El proc de Dedo de Throngus solo saltará al parar ataques.
  • Introducidos todos los ICDs de los abalorios del parche 4.2.0.
Logros: Interno:
  • Los hechizos con efecto santuario detendrán los ataques correctamente.
  • No se enviara el mensaje de objeto recibido para las recompensas de misiones.
  • Se han arreglado varias caídas.
  • Se ha implementado el sistema de loot inteligente en las bandas de Cataclysm.
  • Se ha corregido un exploit que permitía stackear auras de celeridad.
  • Se ha implementado soporte para quest greetings.
  • Se ha corregido el problema que causaba que recluta a un amigo no diera experiencia extra a veces.
  • Los GOs con flag GAMEOBJECT_CUSTOM_FLAG_DONT_REMOVE_FROM_CLIENT ahora desaparecerán del cliente al borrarse del mapa.
  • Arreglado un fallo lógico en el comando de spawn de GOs temporales.
  • Se ha añadido soporte para spawn de GOs temporales que permanecen al caerse el servidor.
  • Se ha reescrito el sistema de calculo del radio de aggro de los npcs.
  • Ahora se cancelara el gcd de las categorías de habilidades al reiniciar habilidades de la categoría mediante talentos.
  • Se ha corregido un exploit que permitía reloguear sin morir en combate contra jugadores.
  • Se ha reescrito el sistema de loot de las bolsas para arreglar un exploit que permitía abrir una bolsa más de una vez para obtener el mismo loot continuamente.
  • Los GOs estilo menas ahora regeneraran su loot si, pasado un tiempo tras su looteo, conservan algo de loot pasado su tiempo de respawn.
  • Se ha corregido un problema que causaba que no se pudieran atacar a facciones rivales aunque estuvieras en guerra con ellas.
  • Se han corregido varias fugas de memoria.
  • Ahora se podrá enviar por correo containers desbloqueados correctamente.
  • Se ha implementado SPELL_ATTR4_UNK2.



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